Zakłady
specjalne
Przez dziesiątki lat wykształciły się specjalne rodzaje zakładów, stanowiące kombinacje określonych numerów. Grają nimi z reguły wytrawni gracze mający duże doświadczenie w tej grze. Podstawową grupę tych zakładów stanowią serie numerów oparte na budowie koła do gry. Wszystkie numery zostały podzielone na trzy grupy, tak jak na rysunku 14. Części te otrzymały francuskie nazwy i obejmują numery:
- leżące w okolicy zera — voisons du zero,
- leżące po przeciwnej stronie zera — tiers du
cylindre,
- pośrednie — les
orphelins.
W ten sposób wykształciły się zakłady na zawołanie (cali bets). W dużych, renomowanych kasynach wystarczy podać krupierowi
odpowiednią liczbę żetonów i nazwę zakładu np. VOISONS. Krupier sam wie, które numery tym zakładem zostały obstawione i w przypadku wygranej wypłaci odpowiednią liczbę żetonów. Zajmijmy się teraz opisem poszczególnych zakładów.
VOISONS DU ZERO składa się z 9 żetonów obejmujących 17
numerów pokazanych na rysunku 15.
Żetony rozkładamy na planszy w następujący sposób:
na numery 0/2/3 — umieszczamy dwa żetony,
na numery 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 — po jednym żetonie,
na poczwórny zakład 25/26/28/29 — dwa żetony.
Wypadnięcie dowolnego numeru w okolicy zera daje nam pewną
wygraną. Jeżeli przykładowo postawiliśmy 9 żetonów i wypadło
0, wygrywamy 22 żetony. Ponieważ postawiliśmy na trzy numery
0/2/3 dwa żetony, a każdy z nich wygrywa 11:1, otrzymujemy
wygraną 22. Podobnie w przypadku wypadnięcia każdego z ob
stawionych numerów wygrywamy 17 lub 16 żetonów. Tak więc
całkowita wygrana wyniesie 13, 8 lub 7 żetonów. TIERS DU CYLINDRE składa się z sześciu żetonów obejmujących 12 numerów pokazanych na rysunku 16.
Stawiamy na numery: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 — po jednym żetonie. W przypadku, gdy wygra numer leżący po przeciwnej do zera stronie koła, otrzymujemy za każdym razem 17 żetonów wygranych. Całkowita wygrana w tym wypadku wyniesie więc 11 żetonów.
LES ORPHELINS, czyli zakłady na numery pośrednie, wymagają postawienia 5 żetonów na numery pokazane na rysunku 17. Rozmieszczone są one w następujący sposób: 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 — po jednym żetonie. Jeżeli wypadnie jeden z obstawionych numerów, otrzymamy wygraną 35, 34 lub 17 żetonów. Po odjęciu żetonów postawionych otrzymujemy wygraną całkowitą 30, 29 lub 12 żetonów.
Oprócz wymienionych wyżej zakładów, zwanych też seriami, istnieją inne zakłady tego typu. Popularny jest zakład na sąsiednie numery. Podajemy krupierowi 5 żetonów i prosimy o postawienie na numer 12 i numery sąsiednie. Krupier rozkłada żetony na numery 12, 35, 3, 28, 7.
Wszystkie wymienione przez nas zakłady mogą być przyjmowane w kasynie, ale nie w każdym może to za nas zrobić krupier. Zależy to głównie od kasyna. Jeżeli nie jesteśmy pewni, radzimy zapytać przed przystąpieniem do gry. Zakłady tego typu nie muszą być rozkładane na planszy. Mogą pozostać złożone na krawędzi koła, a w przypadku wygranej wypłacane są numery obliczone przez krupiera.
Podobnym zakładem są finales, czyli końcówki numerów. Stawiamy żetony na numery kończące się wybraną przez nas cyfrą. Jeżeli chcemy zagrać na finales 4, to krupier powinien wiedzieć, że chodzi nam o numery 4, 14, 24, 34. Do tego zakładu potrzeba nam czterech żetonów. Jeżeli jednak chcemy zagrać na finales 8, to potrzebne nam są jedynie trzy żetony na numerach 8, 18 i 28. Do finales 7, 8 i 9 potrzebne nam są po trzy żetony, do finales 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 potrzeba graczowi po cztery żetony. Możemy również stawiać zakłady na podwójne końcówki numerów sąsiadujących ze sobą. Na przykład finales 3 i 6, leżące na planszy obok siebie, będą wymagały czterech żetonów postawionych na numerach 3/6, 13/16, 23/26, 33/36. Do poszczególnych zakładów na podwójne finales potrzebujemy:
finales /10, 8/11, 9/12 — po 3 żetony,
finales /3, 1/4, 2/5, 3/6, 7/8, 8/9, 4/7, 5/8, 6/9 — po 4 żetony,
finales /1, 1/2, 2/3, 4/5, 5/6, 6/7 — po 5 żetonów,
finales /4 — 6 żetonów.
|